NOVINKY


[19.04.2021]
■ Vydán update 4.2.01 pro DMP Renova 4 [Clear Sky].

[06.08.2020]
■ Vydána aktualizovaná verze DMP Renova 4.1 [Clear Sky].

[30.03.2020]
■ Sloučení DMP Altera 4.0 [Call of Pripyat] s poslední aktualizací a uveřejnění nových odkazů ke stažení.

26. listopadu 2010

[Stín Černobylu] DMP 7.850 - patch #05


Po delší prodlevě tady máme pátý patch k DMP pro Stín Černobylu, opravující několik následujících neduhů:

- Opravená doba zobrazení titulků při přehrávání Duchova audiozáznamu
- Opravená chyba s nemožností koupit si od překupníků Vz.58 Defender
- Nemožnost přidat na pušku HK416 granátomet [chyba v modelu]
- Opravená účinnost několika unikátních zbraní pro jinou ráži
- Odstraněn pád hry při zahození Vrabcova Coltu s tlumičem
- Vycentrovaná ikona tlumiče na samopalu Ingram MAC-10
- Oprava několika popisků zbraní a broků
- Vyšší odolnost obleků před průstřelem
- M4 a Vz.58 nestřílí třírannou dávkou
- Upravená váha munice

Archiv stačí stejně jako vždycky stáhnout ODTUD [je hned pod odkazem ke stažení základního modpacku], rozbalit a obsah nakopírovat přes stávající složku s DMP.

UPDATE: V archivu chyběl konfig k samopalu Vz.58, kvůli němuž hra padala. Chyba už je odstraněná, patch stačí stáhnout znovu. 

Další novinka se už týká striktně Survival Packu. V něm se znovu vrátí zahoditelné batohy [poděkovat můžete RSA Viperovi] a stejně tak dojde k úpravám reakcí nepřátelských postav [to zas je KREBova práce]. 

21. listopadu 2010

[Call of Pripyat] Novinky v dalším DMP

Dnešních několik řádků píšu hlavně proto, abych pořád neuváděl jenom novinky do Stínu a zároveň zodpověděl na množící se otázky ohledně změn v Call of Pripyat. Na co se teda můžete těšit? Vzhledem k aktuálnímu vytížení se práce trochu protahuje, ale už teď s jistotou můžu říct, že samotná Pripjať bude jednak obtížnější a druhak jako obvykle bohatší o několik zbraní. Zobtížnění spočívá hlavně v razantně menším počtu nábojů a výbavy u mrtvol, vyšších cenách za opravy a vylepšení a samozřejmě taky v úpravách sortimentu překupníků. Přibylo několik detailnějších textur povrchů, vyšší dohlednost a hlavně panoramatická pozadí, která znáte už z DMP do Stínu Černobylu.

Photobucket Photobucket

No a teď k těm zbraním... odstřelovači určitě nepohrdnou Mosin Nagantem nebo M14 s optikou [obr. 1] a pro akčnější stalkery pak bude u překupníků pod pultem čekat třeba Vikhr [obr. 2] nebo Kalašnikov ze hry Metro 2033 [obr. 3]. Záškodnicky smýšlející střelci se pak budou moci radovat z pistolí Tokarev TT-33 [obr. 4], OTS-33 [obr. 5] nebo APS Stečkin [obr. 6].

Photobucket Photobucket

V modpacku je zcela nově i možnost obírat mrtvoly o peníze. Jestli si ale myslíte, že po prohledání pěti ležících těl doběhnete k překupníkovi a hned si koupíte Protektu, jste na omylu. Sumy jsou kvůli stabilitě herní ekonomiky sražené na samotnou dřeň a nikdy se nepovede u jedné mrtvoly najít víc než několik desítek rublů (a častokrát ani to ne).

Photobucket Photobucket

18. listopadu 2010

[Stín Černobylu] Survival Pack info #2

V dnešní novince se zaměříme na další prohloubení realismu. Člověk, jak je všem známo, má jenom dvě ruce a občas přijde chvíle, kdy je potřeba je mít volné... například při obvazování krvácející nohy. Právě proto bude díky RSA Viperovi v DMPčku jistá (a zároveň snad jediná rozumná) funkce z LURKu, kdy během léčení nebo jezení jídla dojde ke skrytí zbraně a jakmile tahle akce skončí, postava bambitku znovu vyndá. 

Shodně s touhle změnou a s omezením inventáře [viz předchozí novinka] si svoji premiéru odbude i izraelský Galil. Model pochází z Arsenal Modu a korektní animace jako obvykle vyrobil King Friday. 

1. listopadu 2010

[Stín Černobylu] Podrobnosti k Survival Packu

Asi vám neutekla poznámka, že se chystá jedna další volitelná věc do stávajícího DMPčka ke Stínu - tentokrát to bude něco v duchu Ranger Packu z Metra 2033, což jednak spočívá v absenci skoro všech indikátorů a druhak v mnohem menším počtu munice u mrtvol. Z obrazovky ale nezmizí minimapa, která je důležitá pro funkci anomálních detektorů a zobrazení skrýší v podzemních oblastech. Protiváhou tomu ale bude odstranění detekce neutrálních nebo přátelských postav.

Krom několika dalších změn bych ještě rád ukázal novou variantu vzoru osmapadesát, tentokrát ale s pevnou pažbou. 

Třetí a pro dnešek poslední novinkou bude omezení inventáře na konkrétní počet výbavy. Postava bude schopná nosit jenom několik pušek nebo obleků, stejně jako zdravotního materiálu a artefaktů. Na výběr bude ze tří verzí včetně bezlimitní varianty pro ty, komu už by se tohle řešení nezamlouvalo. Pro veterány to bude určitě vítaná změna.



Dvojklikem na video si ho můžete přehrát v originální velikosti. Animaci nabíjení má na svědomí King Friday, model pažby zase THE CAKE. Texturu samotnou jsem pak slepil z předpažbí, což sice nebylo zrovna nejprofesionálnější, ale účel to splnilo.